Digitale Antike: Das Alte Griechenland in Assassin’s Creed Odyssey

Wie wird Geschichte im Videospiel erlebbar? Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werfen wir einen Blick auf digitale Rekonstruktionen des Alten Griechenlands.

Allgemeine Informationen

Videospiele eröffnen neue Zugänge zur Vergangenheit. Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werden digitale Rekonstruktionen des Antiken Griechenland präsentiert und kritisch eingeordnet. Die Veranstaltung beleuchtet, wie historische Inhalte im Medium Videospiel vermittelt und für Forschung und Lehre genutzt werden können.
Alle Interessierten

Kursdaten

Leitung Daten Plätze frei Standort
Drazen Aulic-Baumgartner
Tarin Zaugg
Mi. 04. November 2026 (13:30 Uhr - 14:30 Uhr)
17 Universität Zürich - Kunsthistorisches Institut Zur Anmeldung