Digitale Antike: Das Alte Griechenland in Assassin’s Creed Odyssey
Wie wird Geschichte im Videospiel erlebbar? Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werfen wir einen Blick auf digitale Rekonstruktionen des Alten Griechenlands.
Allgemeine Informationen
Videospiele eröffnen neue Zugänge zur Vergangenheit. Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werden digitale Rekonstruktionen des Antiken Griechenland präsentiert und kritisch eingeordnet. Die Veranstaltung beleuchtet, wie historische Inhalte im Medium Videospiel vermittelt und für Forschung und Lehre genutzt werden können.
Alle Interessierten
Kursdaten
| Leitung | Daten | Plätze frei | Standort | |
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Drazen Aulic-Baumgartner Tarin Zaugg |
Mi. 04. November 2026
(13:30 Uhr - 14:30 Uhr)
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17 | Universität Zürich - Kunsthistorisches Institut | Zur Anmeldung |