Digitale Antike: Das Alte Griechenland in Assassin’s Creed Odyssey
Wie wird Geschichte im Videospiel erlebbar? Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werfen wir einen Blick auf digitale Rekonstruktionen des Alten Griechenlands.
General information
Videospiele eröffnen neue Zugänge zur Vergangenheit. Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werden digitale Rekonstruktionen des Antiken Griechenland präsentiert und kritisch eingeordnet. Die Veranstaltung beleuchtet, wie historische Inhalte im Medium Videospiel vermittelt und für Forschung und Lehre genutzt werden können.
Alle Interessierten
Dates
| Instructor | Dates | Available seats | Venue | |
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Drazen Aulic-Baumgartner Tarin Zaugg |
Wed 04 November 2026
(01:30pm - 02:30pm)
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17 | Universität Zürich - Kunsthistorisches Institut | Register |