Digitale Antike: Das Alte Griechenland in Assassin’s Creed Odyssey
Wie wird Geschichte im Videospiel erlebbar? Anhand von Assassin’s Creed Odyssey werfen wir einen Blick auf digitale Rekonstruktionen des Alten Griechenlands.
| Code: | Dig-1002 |
|---|---|
| Sprache: | Deutsch |
| Anmeldefrist: | 03.11.2026 |
| Leitung: | Drazen Aulic-Baumgartner |
| Weitere Leitende: |
Tarin Zaugg |
| Daten: |
Mi. 04. November 2026
(13:30 Uhr - 14:30 Uhr)
|
| Standort und Raum: |
Universität Zürich - Kunsthistorisches Institut, Rämistrasse 73, 8006 Zürich RAK-2-208 Auf Karte anzeigen |
| Angebot: | Weitere Informationen zum Angebot. |
Cookies erforderlich
Cookies sind deaktiviert. Bitte aktiviere Cookies in deinen Browsereinstellungen, um fortzufahren.
Cookies sind deaktiviert. Bitte aktiviere Cookies in deinen Browsereinstellungen, um fortzufahren.